일본 라노벨중에 스토리 ㅆㅅㅌㅊ에 지금 한국 판무에도 소재나 플롯, 캐릭터구성에 영향력 ㅈㄴ 끼친거 존많이잖아
세계관이나 설정도 마찬가지고
원작 야겜이긴 한데 페이트시리즈부터 시작해서 공의경계 부기팝 풀메탈패닉 반쪽달 오펜 채운국이야기 슬레이어즈 바시소 금서목록 이런것들
걍 세계관도 잘짰고 캐러도 잘짰고 스토리도 재밌어서 애니도 히트치고 다른나라에서도 매니아층 만들고 이런거 거의다 원작 라노벨이란 말임...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오타쿠판이라서 고인물용 모에 라노벨, 문법파괴 저세상 라노벨도 많은데 그건 지금 우리나라 웹소도 마찬가지고
폰으로 읽는다고 문장 다 잘라버리고 대사만 남겨서 대가리 붙여놓고 이런거 생각해보면 급 나누는거 ㄹㅇ 왜그러는건지 모르겠음
라노벨 후려치기에 쓰는사람중에 진짜 라노벨 읽어보기는 하는건지 라노벨 안에 어떤장르 어떤소설이 들어가는지 알기는 하는건지 라노벨이 일본에서는 걍 장르소설이라는 뜻이라는거 알기는 하는건지.... 심지어 전격문고 이런것처럼 흔하게 후려치기에 쓰는 라노벨 이미지 딱 들어맞는 메이저 레이블같은거는 독자 타겟이 10대~20대 남자라서 거기 맞춘거고 카도카와 아스키같은것도 10대남자 오타쿠같은게 타깃층인데 ㄹㅇ 소년 점프 읽으면서 애들이나 읽는 유치한거라고 하는 30대 꼰대같음 ㄹㅇ
ㅈㄴ 갑갑함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진심 라노벨 운운하려면 한 시리즈 끝까지 읽은게 최소 10종은 돼야하는거 아니냔말임 ㄹㅇ 최소
수준 후려치려면 판이 어떤지는 알아야할건데 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
라노벨 꾸준히 읽어서 지금 세태를 개탄하는거< 쌉가능
라노벨 읽어보지도 않았으면서 후려치려고 갖다쓰는거< 존나개빡침
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