관을 가진 신의 손(かんむりもつかみのて) = 줄여서 카모카테
일본에서 만든 무료 배포 육성+연애 시뮬레이션 류 PC게임이야!
육성보단 캐릭터 공략 쪽에 비중이 있음
기본적인 스토리↓↓↓
아네키우스력 7403년, 세발족 왕국 리탄토는 5대 리리아노의 왕의 성세였다.
왕성은 6대 계승자 바일이 내년에 성인이 되는 것을 앞두고 양위의 준비가 진행되는 바쁜 해를 맞이하나, 여기에서 한가지 큰 문제가 발각되다.
선정인을 가진 사람이 한 명 더 나타났다는 것이다. 그것도 갓난 아기가 아니라 바일과 같은 14세의 아이가.
리탄트국의 왕위 계승의 정당성은 선정인으로 보증된다.
신분도 혈통도 관계 없이 선정인을 이마에 가지고 태어나는 것만이 "신의 손에 있는 관"을 받는 증거다. 그 아이의 증거가 진실이라면,
내버려 둘 수는 없다. 다른 사람이 그를 꾀어내면 나라가 파국에 이르는 원인이 될 수도 있다…….
이리하여 레하트(주인공/이름 바꿀 수 있음)는 왕성으로 이끌어져 그들의 비호하에 성인이 될 때까지의 한 해를 보내게 된다.
침입자인 그가 성에게 던지는 파문은 어떤 형태를 이루는가.
1년 동안 주인공은 아무것도 안 할 수도 있고,
열심히 능력치를 올리고 명성을 쌓아서 왕이 될 수도 있고, 이리저리 돌아다니며 여러 사람들의 인생을 바꿀 수도 있어
이게 과장이 아닌게 게임이 끝날 때마다 엔딩롤에서 캐릭터들의 후일담을 짤막하게 보여주는데 주인공이 공략한 캐릭터는 말 그대로 인생이 바뀜...ㅋㅋㅋ(좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든)
일단 주인공 (생물학적)성별이 없어
성인인 15살이 되기 전까진 여자남자의 구별을 안하는 세계관인데 주인공은 14살
15살이 되면 성인식을 올리는데 그 때 스스로 성별을 선택할 수 있음
그래서 공략캐들 성별도 제각각인데 엔딩은 더 제각각이다ㅋㅋㅋㅋ
모든 캐릭터가 애정&증오&우정&배반&살해 루트를 가지고 있고
또 그 안에서도 과정에 따라 a/b/c로 나뉨
애정&우정엔딩은 말 그대로 친해지거나 서로 사랑하면 볼 수 있고
증오&살해는...캐릭터마다 다른데
평범하게 미워하다가 찔러 죽이는 경우도 있고
상대방을 좋아하지만 의도치 않은 실수로 인해 관계가 반전될 수도 있음
사랑하니까 칼부림이 나는 경우도 있다...
배반은 세계관 내에서 동성애가 죄악시 되기 때문에
보통은 공략캐 애정루트>마지막에 같은 성별을 선택하면 볼 수 있는데
이것도 캐릭터마다 차이가 있고 아예 못 보는 건 또 아님
주인공-캐릭터 뿐만 아니라
캐릭터-캐릭터 사이의 관계도 엄청 깊고 세심해서
동시 공략 하다보면 캐들 사이의 관계를 알아가는 재미도 있어ㅠㅠ
루트가 워낙 많다 보니 엔딩 하나 본 걸론 캐릭터가 가지고 있는 일면의 반의 반도 못 봤을 가능성이 엄청 큰데
애정 루트에선 나한테 엄청 치대던 강아지같은 애가
증오 루트로 돌입하면 사사건건 부딪혀오고 비꼬고 비웃는...그런....다양함....
그치만 저쪽만 날 싫어하는게 아니라 나도 쟬 싫어할 수 있다ㅋㅋㅋ(=나도 욕해줄 수 있다)
이 모든 걸 결정하는 인상도 시스템
인상도는 '주인공'이 '캐릭터'를 어떻게 생각하는지 결정할 수 있는 시스템임
캐릭터 이벤트를 볼 때마다 인상치가 주어지는데
그걸로 애/증/우/혐 맘에 드는 데다가 찍으면 됨
애정&증오 > 상대를 받아들일 수 있는가
우정&혐오 > 상대를 이해할 수 있는가
간단히 말하면
애정이 높으면 상대를 받아들이고 곁에 있고 싶다
우정이 높으면 상대방에게 공감할 수 있다
증오가 높으면 좃나 싫으니까 괴롭힌다
혐오가 높으면 꼴뵈기 싫으니까 피한다
이 인상도에 따라서 같은 이벤트인데도 내용이 달라지는 경우도 발생함
※ 상대 캐릭터가 주인공을 어떻게 생각하는지=호감도
인상도 만큼이나 중요한데 공략지원판(유료)이 아니면 기본적으로는 볼 수 없어...
그래도 대충 이벤트 조건 표를 보고 때려 맞출 수는 있는데
조건이 충족되면 저 글씨가 노란색으로 변함
인상치를 잘 조절하면 복잡미묘한 관계도 표현 가능하다
ex) 거울을 보는 듯한 사랑 / 미움 속의 공감 / 좋아해도 서로 맞지 않는
그리고 인상도 시스템의 꽃인 감정반전시스템
인상치를 어느 정도 찍으면 이렇게
반전 버튼이 나타나는데
그 버튼을 누르면
짜잔~
순식간에 애정의 대상이 증오의 대상으로 바뀜(단 캐릭터 당 한 번만 가능)
이 시스템을 이용해서만 볼 수 있는 엔딩도 있다! 무난한 루트에선 보통 쓸 일 없었어
앗 그리고 선택지 잘못 밟으면 상대방 캐릭터 감정이 반전되는 경우도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
이벤트는 총 두 가지 종류가 있는데
1) 5일마다 볼 수 있는 이벤트
플레이어에게 선택권x
조건을 충족하면 우선 순위에 따라 차례대로 발생함
2) 10일마다 볼 수 있는 이벤트
플레이어가 선택 가능
조건을 충족할수록 선택할 수 있는 이벤트도 늘어남
~ 등장 인물 ~
(공식 사이트 발췌/사족 있음/캐릭터 소개에 따른 약간의 스포주의)
주인공
왕 후보 / 14세 / 미분화
어머니와 둘이서 외곽 마을에서 조용하게 살고 있었지만,
어머니의 죽음으로 이마의 선정인을 들켜 성에 데려와졌다.
어떤 인물인가는 플레이어 나름.
바일
왕 후보 / 14세 / 미분화
또 한 명의 왕 후보. 명랑하고 사교적인 성격 때문에
사람은 좋지만 왕으로서는 조금 믿음직스럽지 못한 게 아니냐는 인물 평이다.
갑자기 찾아온 주인공을 기쁘게 여기고 있다.
타낫세
왕자 / 17세 / 남성
현 국왕의 외아들. 바일의 사촌에 해당된다.
선정인을 가지지 않아 계승권은 없다.
그래서인지 특히 바일과 주인공에게 불쾌한 태도를 취할 때가 많다.
리리아노
국왕 / 36세 / 여성
5대 리탄트 국왕. 타낫세의 어머니, 바일의 이모.
3대 국왕의 손자이며 성격은 가혹, 말투는 지나치게 직설적이지만
태도는 공정한 왕이기에 모두가 인정하지 않을 수 없다.
로니카
시종장 / 52세 / 남성
주인공의 방의 시종장.
왕에게 명해져 주인공을 마을로 데리러 가는 수행원이 된다.
기본적으로 언행이 부드러운 태도이지만 가끔은 유무를 말하지 않게 한다.
사냐
시종 / 16세 / 여성
주인공의 시종. 성에 온 지 1년 밖에 안됐다.
나름대로 일에 열심히지만 말투도 우물쭈물해 어딘가 안절부절 못하는 구석이 있다.
그레오니
위사 / 19세 / 남성
왕성의 위사. 아직 말단으로 경비병 등의 일이 대부분.
귀인의 호위를 동경하지만 배경도 실력도 무리일지도 모른다고 생각하기 시작했다.
모제이라
문관 / 22세 / 여성
왕성의 문관. 매우 성실하지만 묘하게 요령이 나쁘다.
법령계의 부서였지만 답지 않은 실수를 연발하고 도서관에 배치된 것 같다.
틴트아
신관 / 18세 / 남성
왕성의 성전을 섬기는 우수한 신관.
말 수가 적고, 생각에 잘 잠기며 환상적으로 어딘가 신비로운 분위기.
눈을 끄는 외모 때문에 측근은 많다.
루죤
마술사 / 18세 / 여성
때때로 왕성을 배회하는 틴트아와 똑 닮은 수수께끼의 인물.
그 정체는 그의 생이별한 쌍둥이이며, 목적을 위해 동생의 협력을 얻어 성에 잠입했다.
토드
성인 / ??세 / 남성
자칭 20세. 격주로 열리는 도시에 출현하는 수상한 상인.
화술이 교묘해 여러 가지를 강매한다.
유리리에
귀족 / 17세 / 여성
가끔 성을 출입하는 귀족의 자식. 타낫세 아버지의 사촌.
사랑이 많은 사람 같고, 왕배 목적을 숨기지 않는다.
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게임 다운 + 한글화 패치
http://★kamokatetrans.tistory.com/90
공략 사이트
http://★kamokate.tistory.com/
http://★www12.atwiki.jp/godcrown (일어)
http://★yukichi000.blog59.fc2.com/blog-entry-120.html (일어)
공식 사이트
http://wheat.x0.to/game/crown/(일어)
공략 지원판(유료)
1. 육성시 성공률 UP/호감도 표시/날씨 조작/회상 모드
2. 회상모드는 한 번 본 이벤트에 대한 분기를 모두 볼 수 있음(호감도, 인상도에 따라 달라지는 내용 등)
http://wheat.x0.to/game/crown/patch2.shtml (일어)
http://★blog.naver.com/sulove0220/221246041394 (결제방법)
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참고로 단점
1. 한글 패치가 있긴 한데 구글 번역기 수준
2. 그림체가 많이들 장벽이라고ㅋㅋㅋㅠㅠㅠ
3. CG가 없음 대신 이벤트가 존많(캐릭터당 평균 이벤트 수 70~80개)
심심했는데 주말을 불살라볼게!!!