이게 참..... 캐릭터 육성이랑 탐색 도입한대서 기대 많이 했었거든
갓겜까진 아니래도 이제 평타 좀 칠까ㅠ 하면서 잠시 쉬었던건데ㅠㅠ
스토리는 아직도 프롤로그 보는 것 같아.. 딱히 무슨 사건이 생긴것도 아니고ㅠ
세계관이랑 캐릭터들 설정만 짜놓고 오픈한 느낌이야..
이건 겜 고치느냐고 시간 없었다고 변명하기도 뭣한게
어느정도 스토리는 게임 오픈 전부터 만들어놓고 시작했어야하는거잖아.
그리고 새로 나온 카드대결도 좀 더 캐릭터들 특성을 살릴 순 없었나...
캐릭터 + 세계관 위주인 스토리텔링겜이라매....
웹툰이랑 프로필 보니까 애들마다 컨셉 다 정해져있고 그걸로 싸울 수 있는것 같던데
정작 인겜에선 공격/크리/힐 밖에 없는데 그나저도 랜덤
보석 팡팡 터트려 공격하는 제이드가 갑자기 힐러가 되고...
불을 다루는 카이사르가 힐 하고있으면 참 묘해
밸런스 문제도 말 많이 나왔는데
대결게임은 유저 성장에 맞춰 맵이랑 몹들도 어려워져야하는데
저렙땐 너무 쉽고 특정 구간 이후론 갑자기 너무 어려워졌어
유저레벨 만렙인 내 체력이 3500, 수호성 버프 받았을 때 공격력이 9000이고 힐은 2-300씩 차
몹 체력은 9번 공격 성공시 절반 깎인걸 봐서 162000...¿¿???(계산하고도 어이가 없음)
공격력은 1000 크리티컬 성공시 3300인데 성공 확률이 높음
일단 유저랑 몹들 공격력/체력이 좀 비슷해야 보기 편한데 이것부터가 문제고...
몹 공격이 1000인데 회복이 2-300인것부터가 말이 안돼;;
고렙 던전에 뉴비용 초급 회복물약 들고 온 느낌
카드랑 유저 스펙을 높이려면 가챠밖에 없어
특정 카드만 올인하고 싶어도 카드덱을 짤 수 없으니 울면서 모든 카드를 동시에 렙업해야하는데 골드 수급도 어렵지
가챠 돌렸다가 새로운 카드 나오면 기쁜게 아니라 짜증나
아 저 낮은 레벨 카드가 내 운빨 덱에 추가됐잖아! 란 생각부터 들거든
내가 짜둔 덱에서만 랜덤으로 카드가 나오거나
모든 카드 중에서 고를 수 있게 해주는게 맞다고 보고
전투 시스템을 클리커겜처럼 만들게 아니라 시간을 갖고 고를 수 있게 해줘야 한다고 생각해
물론 시간제한이 있는것도 좋지만 이게 공격카드인지 힐카드인지 구분 할 시간도 없이 일단 클릭해야하는건 좀 이상한것 같다
그리고 오토기능도.. 있는 이유를 잘 모르겠음
이겜은 결국 몹 공격력 대비 유저체력이 극악이라 힐 카드만 써야하는데
오토는 힐을 안써. 우아아아앙 하고 공격만 하다가 쳐맞고 디짐ㅠ
겜방에서 흥했을 때 사작해서 미니게임 현타 왔지만 바뀐대서 참고 기다렸고
방치겜일 때는 지루했지만 그래도 화가 나진 않았는데 지금은.... 화가나 내가 왜 하고있지... 싶고...
그 전엔 몇 달 후에 나아진대. 하면서 기다렸는데 이젠 그럴것도 없고..
갓겜까진 아니래도 이제 평타 좀 칠까ㅠ 하면서 잠시 쉬었던건데ㅠㅠ
스토리는 아직도 프롤로그 보는 것 같아.. 딱히 무슨 사건이 생긴것도 아니고ㅠ
세계관이랑 캐릭터들 설정만 짜놓고 오픈한 느낌이야..
이건 겜 고치느냐고 시간 없었다고 변명하기도 뭣한게
어느정도 스토리는 게임 오픈 전부터 만들어놓고 시작했어야하는거잖아.
그리고 새로 나온 카드대결도 좀 더 캐릭터들 특성을 살릴 순 없었나...
캐릭터 + 세계관 위주인 스토리텔링겜이라매....
웹툰이랑 프로필 보니까 애들마다 컨셉 다 정해져있고 그걸로 싸울 수 있는것 같던데
정작 인겜에선 공격/크리/힐 밖에 없는데 그나저도 랜덤
보석 팡팡 터트려 공격하는 제이드가 갑자기 힐러가 되고...
불을 다루는 카이사르가 힐 하고있으면 참 묘해
밸런스 문제도 말 많이 나왔는데
대결게임은 유저 성장에 맞춰 맵이랑 몹들도 어려워져야하는데
저렙땐 너무 쉽고 특정 구간 이후론 갑자기 너무 어려워졌어
유저레벨 만렙인 내 체력이 3500, 수호성 버프 받았을 때 공격력이 9000이고 힐은 2-300씩 차
몹 체력은 9번 공격 성공시 절반 깎인걸 봐서 162000...¿¿???(계산하고도 어이가 없음)
공격력은 1000 크리티컬 성공시 3300인데 성공 확률이 높음
일단 유저랑 몹들 공격력/체력이 좀 비슷해야 보기 편한데 이것부터가 문제고...
몹 공격이 1000인데 회복이 2-300인것부터가 말이 안돼;;
고렙 던전에 뉴비용 초급 회복물약 들고 온 느낌
카드랑 유저 스펙을 높이려면 가챠밖에 없어
특정 카드만 올인하고 싶어도 카드덱을 짤 수 없으니 울면서 모든 카드를 동시에 렙업해야하는데 골드 수급도 어렵지
가챠 돌렸다가 새로운 카드 나오면 기쁜게 아니라 짜증나
아 저 낮은 레벨 카드가 내 운빨 덱에 추가됐잖아! 란 생각부터 들거든
내가 짜둔 덱에서만 랜덤으로 카드가 나오거나
모든 카드 중에서 고를 수 있게 해주는게 맞다고 보고
전투 시스템을 클리커겜처럼 만들게 아니라 시간을 갖고 고를 수 있게 해줘야 한다고 생각해
물론 시간제한이 있는것도 좋지만 이게 공격카드인지 힐카드인지 구분 할 시간도 없이 일단 클릭해야하는건 좀 이상한것 같다
그리고 오토기능도.. 있는 이유를 잘 모르겠음
이겜은 결국 몹 공격력 대비 유저체력이 극악이라 힐 카드만 써야하는데
오토는 힐을 안써. 우아아아앙 하고 공격만 하다가 쳐맞고 디짐ㅠ
겜방에서 흥했을 때 사작해서 미니게임 현타 왔지만 바뀐대서 참고 기다렸고
방치겜일 때는 지루했지만 그래도 화가 나진 않았는데 지금은.... 화가나 내가 왜 하고있지... 싶고...
그 전엔 몇 달 후에 나아진대. 하면서 기다렸는데 이젠 그럴것도 없고..