오픈때부터 운영 맘에 안들었지만 이 모든걸 이겨내고 지금까지 왔는데
이번에 이벤트방식 새롭게 바뀐다고 해서 어떤 방식이려나 기대했더니ㅋㅋㅋㅋㅋ 재화 파밍해서 교환하는 방식이네ㅋㅋㅋㅋ....
예전에 포인트 모으는 방식은 조금만 하면 보상 다 얻어서 정말 서브겜으로 하기 딱 좋았었는데 이번에 이벤트 방식은 이거 너무 빡세다ㅋ큐ㅠㅠ
매일 보스 겁나게 패는데도 파밍에 한계가 있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
프레임도 재화 배수로 효과가 바뀌었는데 파밍해야하는 재화 종류가 4가지인데다가 프레임마다 보너스 재화도 다 다름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 파밍한 재화가 1:1로 교환 되느냐, 그것도 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 50개 들여서 10개로 교환가능ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이놈들 퀘스트 패스 낸 이유가 있었어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
루비 월정액보다 더 비싼 패스면서 기능은 반복전투밖에 없어가지고 뭐 이런걸 돈주고 하라고 하나 꼬왔었는데 이러려고 그랬구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른 겜에는 기본으로 있는 반복전투 기능을 돈으로 파는 겜이 있다? 여깄다~~~~~~~~~~~~~~~~~
구매하는데도 솔직히 제 구실 못하는 느낌....레이드같은거 스펙 딸려서 져버리면 ㄹㅣ트라이는 수동으로 해야하는거 퀘스트 패스 산 의미가 있나싶고....솔직히 아이템 교환 포인트라도 좀 반으로 줄여줬음 좋겠어ㅠ작년 9월에 시작해서 아직까지 덱이 부족한 편인 와중에 쿨타입이 젤 부족한 편이라 스텝 가챠 돌렸는데도 여전히 부족하고 힘들어ㅠㅜㅜㅜ개선좀ㅠㅠ