여기서 다루는 적폐에 대한 판단 기준은
어디까지나 '캐릭터' 위주의, 소위 말하는 남/여성향으로 따졌음.
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왜 메이저 게임들은 하나같이 남캐를 개차반으로 대우할까?
지금 나름 메인스트림을 장식하고 있는...(라고 말하기엔 롤이 거의 다 장악했지만) 국산게임들을 보면
남캐 대우가 심히 안 좋은 걸 볼 수 있음.
여기서의 대우기준은 내 개인적으로 '성적대상화'인데, 개인적으로 게임에서 성적대상화는 찬성하거든.
다만 그게 남/여캐 둘다 이루어진다는 가정하에.
근데 현재 게임계는 그렇지 않잖아?
남캐는 꽁꽁 싸매고, 갑옷을 입히고 무언가 멋드러진 '마초미'(ㅋㅋ한국남자한테 가장 없는거)를 과시하는데
여캐는 무조건 벗기고 보는거.
메이플같은 아예 캐주얼쪽으로 분위기 잡은 게임 아니면 전부 여캐의 코디템 및 비주얼에만 신경쓰는 게 확 티남.
물론 난 당연하다고는 생각해.
사실 게임에서 남유저 여유저 파이를 놓고 볼 때
절대적으로 남유저가 유리하잖아?
왜냐하면 남유저는 여덕취향 남캐 싫어하고
여유저는 남덕취향 여캐'도' 좋아하기 때문에.
즉, 남캐와 여캐 둘 다 코디템을 내놓으면 여캐가 훨씬 잘팔림. 남자는 남캐꺼 안 사는데 여자는 여캐꺼 사니까.
남여 5050비율이라고하면 여캐 코디가 훨씬 잘 팔리지. 하물며 남자유저가 더 많은 대부분의 메이저게임은 ㅋㅋㅋㅋ
이게 유저 수가 많게 유지되는 게임이면 모를까, 조금 위태로워진 게임이면 여캐 코디템만 출시함.
마영전도 그랬고 사이퍼즈도 그랬고 테라도 그랬어. 나중에 게임사가 리소스 아껴야겠다싶으면 가장먼저 배제하는 게 남캐임.
특히 사이퍼즈는 여성유저 정말 많은데 여캐 위주로 캐시템 냄. 왜냐? 남캐꺼보다 여캐가 더 잘팔리니까.
어찌 됐든 이렇게 단순하지만 큰 차이가 지금의 파이차이를 결코 따라잡을 수 없게끔 만든다고 보는데,
그렇기에 게임계에서의 고객의 자본력을 보여주는 데에는 남성향위주의 업데이트가 절대적으로 우월할 수밖에 없다고 생각해.
결국 게임계가 남덕위주의 업데이트를 하는 게 당연하다고는 생각하는데
또 그렇기에 더더욱 난 지금의 울나라 온라인PC게임 시장이 되계 기형적이라고 생각함.
뭔가 첫단추도 잘못 꿰었는데 중간부터 단추가 아닌 못이 박혀져 있는 느낌?
난 갠적으로, 남자 고쳐쓰는 거 아니라고 우리가 정말 파이싸움에서 이기려면
우리도 여캐를 소비하지 말아야한다고 생각했지만
이게 뭐 '우리 하지말자', '그래 좋아'등의 단순식 문제도 아니고.
그냥 쉽게 안 변할 거 같음. 앞으로도 나오는 게임마다 여캐는 벗기고 남캐는 싸맬거야.
남캐 좀 벗기면 남덕들이 지랄발광떨거고 억지로라도 남캐 벗겨도 결국 매출은 지금의 남덕위주 업뎃이 결국 더 앞지를거임...
난 갠적으로 섹슈얼적인 부분, 지금 남덕들이 즐기고 있는 성적코드를 전복시켜서
남캐에게서 느껴보고 싶은데 솔직히 그렇겐 안 될 거 같아서 암울하고 짜증나 ㅡㅡ
물론 이는 내 개인적바람이고 단순 섹슈얼 아니더라도 그냥 지금의 게임계는 기본 스탠스가 남캐배척임.
그 사실이 답답해서 글 써봤어.
같이 멸종시키자 ㅎㅎㅎ........