1. 연합레이드에서 불요한/물레타가 1스 체력비율 판정힐인데 이 체력판정비율이 명시적으로 낮은 캐릭터에게 가지않고 체력비율이 그보다 높은 캐릭터를 먼저 힐하는 현상이 종종 있었습니다.

-> 금일 업데이트와는 관련없는 부분이긴 하나 개발팀과 확인하여 안내 해 드리도록 하겠습니다.
다른 분들도 금일 GM TALK에서는 업데이트에 대한 질문만 부탁드립니다.

2. 1. 연합레이드 화면이 하얗게 되서 영웅 선택이 안됨 2.모의전 버튼이 가끔 사라짐 3.연합레이드 출전이 안됨 4.시나리오 출전 버그 5.42층 오벨리스크 타겟팅 버그
-> 5. 어둠 메이링을 이야기 하신 것이라면 타겟팅 관련되어 기획적으로 설정된 상태입니다.
1~4번은 개발팀과 전달하여 빠르게 확인할 수 있도록 하겠습니다.

3. 새로 추가된 '로드,국고가...' 휘장의 습득이 조건을 만족시켰으나 안되는 상태
-> 휘장 습득 조건 관련은 확인하고 조치하도록 하겠습니다.

+) 문제 확인을 위해 스크린샷 전달부탁(요약)

4. 로잔나 생일 이벤트는 언제 진행되나요?
-> 로잔나님의 생일은 로잔나님께 여쭤보겠습니다. (개발팀이 준비하고 있다는 소문이..)

5. 턴표시 관련 오류 / 아래 화면 영웅 순서턴표시에서 중간중간 아무것도 없는 순서가 섞여 제대로 된 턴 확인이 불가
-> 네. 알려진 이슈입니다. 바로 수정이 어려워 근본적인 수정 방행을 모색중입니다. 불편을 드려 죄송합니다. 다음 업데이트까지 수정하도록 노력하겠습니다.


6. 린의 마일리지 이벤트로 장뽑이 활발한 상태인데 마일리지 기간과 원하는 캐릭터의 배너가 겹치지 않아 곤란한 경우가 있을거라고 예상됩니다. 장뽑 배너를 늘려주실 수 있나 건의해보고요. 또한 슈나이더 이벤트같은 재화 수급 이벤트. 일일 퀘스트 등의 재화 수급처를 상시로 바꿔주실 수 있나도 한번 여쭤봅니다.

-> 관련해서 다음 린의 연성 이벤트 진행 시 고려할 수 있도록 하겠습니다. 말씀해주신 이벤트 상시화 할 경우 지루해질 염려가 있어 다양한 방향으로 이벤트 고려하고 있으니 참고 부탁드립니다.


7. 37층 물바레타 체력회복량은 밸런스가 되었는데 48,50층의 아란의 회복향은 밸런스 예정은 없을까요? 단순히 전략이나 층을 공략한다기보다, 특정캐없이는 힘들고 힐량이커서 지피메타로 버티면서 운빨이 큰층입니다.

-> 다음 시즌을 준비하면서 밸런스 부분 또한 고려 하여 진행할 예정입니다.


+) 금일 GM TALK에서는 업데이트에 대한 질문만 해주시면 감사하겠습니다 :-)


8. 린 이벤트의 재화 허들이 너무 높습니다. 인게임 재화수급(과금포함)은 효율도 양도 너무 떨어집니다. 슈나이더이벤트같은 상시 숙제의 이벤트도 아니고, 재화 수급에 시간이 많이 걸리는 로오히 특성상 이런 류의 이벤트는 상시로 전환하는 게 낫다고 생각합니다.

-> 이번 이벤트를 진행하면서 확인되는 데이터를 참고하어 다음 이벤트 진행 시 고려하겠습니다.


9.평소 시간이 없을때 레이드를 하게되면 시간이 상당히 소요되어 약간의 불편함이 있어 시나리오처럼 배속을 할 수 있도록 개선되면 좋겠습니다 

-> 해당 의견은 업데이트 관련 내용이 아니나 개선 사항으로 개발팀에 전달하어 확인 할 수 있도록 하겠습니다.


10. 아군이 아군을 공격하는 버그/속도가 낮은데도 행증 시 느린 캐릭터가 앞에 있는경우/간담회 방식 변경/연합레이드 스킵/일일전당 층 자동진행

건의팀 전달 부탁드립니다.

-> 금일 업데이트와는 관계없는 부분이긴하나 건의사항으로 검토하도록 하겠습니다.


11. 1. "점검 후 인게임 채팅을 통해 업데이트에 대한 오류를 제보"라 하셨는데, 업데이트 적용은 수요일과 다음주 월요일로 예정 되어있습니다. 적용도 안된 업데이트는 오류를 알아 챌 수 없으며, 1시간만에 업데이트 후 톡을 진행하는건 급작스럽습니다.

1시간 안에 유저들한테 버그 잡으라는 취지에서 이번 대화 진행하시나요?

2. 슈나이더와 봄나들이 이벤트의 꽃 속의 랜덤박스에서 나오는 각각 아이템들의 확률이 궁금합니다.

3. 업데이트 이후, 프람 프라우 요한 샬롯 슈나이더의 장뽑란이 생겼는데 공지에 작성이 되어있지 않습니다. 이것도 확인해주세요.

-> 업데이트 후 신속하게 이슈를 확인하기 위함이었습니다.

3. 확인 결과 해당 영웅들의 장비 뽑기는 예정되어 있었지만 공지에서 누락되었던 부분이었습니다. 죄송하다는 말씀을 드리며 상세 정보를 공지에 추가하도록 하겠습니다. 더욱 꼼꼼하게 체크하도록 하겠습니다.


12. 1. 2월이 얼마 안 남았는데 업데이트에 환상종이 없어서 문의드립니다. 이번달은 황상종 이벤트 없이 슈나이더 이벤트로 대체하시나요? 앞서 상시 이벤트는 질리기 때문에 새로운 이벤트를 구상중이라고 하섰는데 환상종 이벤트는 이제 매월마다 더 안열리는건지 궁금합니다.

-> 환상종 이벤트는 현재 준비중에 있습니다 :) 추후 공지를 통해 안내해드릴 예정입니다.


+) 금일 업데이트와는 관계없는 부분이므로 업데이트와 관련된 질문만 부탁드립니다.


+) 이벤트에서 제공하는 아이템은 누구나 얻으실 수 있도록 설정되었으니 즐겨 주시길 부탁드립니다.


+) 이 이벤트는 무료로 즐기기 위해 설정된 이벤트입니다. 각 아이템은 최소 5% 이상 설정되어 있으니 누구나 등장하는 아이템들을 획득할 수 있도록 설정되었습니다.


+) 시간이 얼마 남지 않았습니다. 업데이트 관련 내용 질문 하실 3분만 더 받겠습니다.


13. 슈나이더 이벤트의 보상이 전체적으로 환상종에 비하여 부족하게 느껴집니다(명성없음, 운이 나쁘면 장비연성티켓을 1장도 못 얻을 수 있음 등). 추후 환상종의 복각이나 비슷한 수준의 보상을 얻을 수 있도록 (여기까지 쓰다가 새로고침됐어ㅠ)


14. 마일리지 보상 고정인가요? 3만 초과시 보상x인가요?

-> 현재 설정된 마일리지 보상은 안내된 내용이 맞습니다.


+) 원활한 채팅 진행 방식은 고민하도록 하겠습니다. 진행에 미숙한 부분은 사과의 말씀을 드립니다.


15. 채팅 진행 방식 마련하지 마시고 그냥 카페를 열어주세요.

-> 카페 및 공식 커뮤니티에 대한 질문은 이전 GMTALK내용을 참고하여 주시면 감사하겠습니다.


16. [레이드 관련] 레이드 모의전이 토요일 오후 11시까지만 가능하다고 공지가 올라왔는데 모의전이라함은 레이드의 연습이며 실상은 랭킹에도 반영 되지 않으니 일요일에도 어느때나 모의전을 진행 할 수 있다면 좋겠습니다

-> 모의전 시간에 대한 개선 사항은 이전 GMTALK을 통해 안내 드렸던 내용으로 자세한 내용은 공지를 통해 확인을 부탁드립니다.


17. 1. 오벨리스크 42층의 타켓팅이 기존과 다른데 이것이 기획의도라고 하셨습니다. 그러나 해당 층의 설명창에는 아무런 경고나 설명이 없는데 기획의도라고 답하신 부분을 납득하기 어렵습니다. 더 자세한 설명이 필요합니다

2. 질문회를 채팅으로 하다보니 채팅통제가 필수적으로 필요한데 이걸 몇몇 유저들이 임의로 통제하다보니 유저들끼리 다퉈요. 지엠님만 통제하셨으면 좋겠고 두분이서 힘드시면 더들어오셔서 진행하세요.

-> 오벨리스크에서 각 영웅들마다 특유의 AI를 가지고 있으며 어둠 메이링의 경우 다른 영웅들과 다른 AI가 적용되고 있습니다.

네 죄송합니다. GMTALK에 대한 진행 개선점은 다음에 미리 공지하고 진행하도록 하겠습니다. 많이 부족했던 부분 죄송하다는 말씀 드립니다.


18. 일단 업데이트 사항보다 이게 급할거 같습니다. 현재 지금 보시다시피 소통이 제대로 안되고 있는 상황입니다. 추후 이와 같은 실시간 토크창을 여실거면 다른 플랫폼 및 질문 하고 싶은 사람만 질문할 수 있도록 개편 부탁드립니다. 또한 저희는 이 토크장을 문의와 같은 답변을 원하는게 아닙니다. 개발팀에게 전달하겠습니다 말만 하실거면 개발자팀도 여기 한분이라도 오시는것으로 부탁드립니다.

슈나이더 이벤트 상자 확률은 추후 따로 확률 표를 작성하여 공지사항이나 올려주실 수 있으십니까?

본래 연합 레이드에 딜러군중 스트라이커 개편사항에 대해 질문하고 싶지만 여기는 업데이트 관련만 받는다고 하여 여기까지 하겠습니다.

-> 소통 관련해서는 좀 더 발전한 형태로 진행할 수 있도록 검토해 보겠습니다. 

이벤트 확률은 많은 분들의 요청이 있는 만큼 긍정적으로 검토하여 공지에 추가하도록 하겠습니다.


+) 여러분들이 이번 GMTALK을 통해 우려하셨던 부분처럼 더 개선된 방향으로 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.


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