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1.질문 분야 : 애니메이션
2.질문하기 전에 검색해본 내용 : 예시
3.질문 내용 :
https://www.youtube.com/watch?v=Cm_qva8i8Q4&ab_channel=%EC%B9%B4%EC%B9%B4%EC%98%A4%ED%94%84%EB%A0%8C%EC%A6%88KAKAOFRIENDS
선 굵기가 일정하고 움직임이 되게 부드러운 부분들로 봐서는 에프터이펙트로 작업한 것 같기도 한데....
다리 같은 부분들 움직일 때 에프터이펙트에서 리깅하면
저렇게 외곽선의 굵기가 일정한 파츠들은 좀 뭉그러진다고 해야하나? 그런 부분들이 있는데
전혀 그렇게 export 된 부분이 없어서 신기하네....
어떻게 한걸까?
혹시 파츠들을 뗄 때에는 외곽선 없이 떼고 에프터 이펙트 안에서 외곽선 주는 이펙트를 먹인걸까?
볼 때마다 신기해가지고.....
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라이언 걸어갈 때 귀가 앞뒤로 입체적으로 보이는 부분들은 되게 부드럽게 움직이는데...
다리 같은 부분들은 또 한컷 한컷 다 따로 그려서 이어 붙인 것 같기도 하고?
혹시 한컷 한컷 일러스트레이터로 그려서 컷 애니메이션을 만들걸까?